Tag Archives: объект

Скрипт для создания физической деформации объекта.

Объект на котором висит данный скрипт будет подвержен физической деформации( при падении и ударе будет мяться и гнуться — меняя геометрию). На объекте должны быть компоненты: Rigidbody и Mesh collider…. Читать далее »

Скрипт для разворота объекта в сторону активной камеры.

Данный скрипт заставляет объект всегда смотреть в активную камеру. У камеры должен быть Tag: Main Camera. Скрипт вешаем на объект который требуется разворачивать. using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraLookAt… Читать далее »