
Dark Rift 2 Movement-Движение
Движение Отправка нашей позиции В проекте Unity создайте новый скрипт C # под названием Player, он будет отправлять нашу позицию на сервер каждый раз, когда мы будем двигаться. Вставьте в… Читать далее »
Движение Отправка нашей позиции В проекте Unity создайте новый скрипт C # под названием Player, он будет отправлять нашу позицию на сервер каждый раз, когда мы будем двигаться. Вставьте в… Читать далее »
Объект на котором висит данный скрипт будет подвержен физической деформации( при падении и ударе будет мяться и гнуться — меняя геометрию). На объекте должны быть компоненты: Rigidbody и Mesh collider…. Читать далее »
Данный скрипт переносит объект из одной позиции в другую. 1)Создайте куб, сделайте его триггером и повести на него скрипт. 2)Создайте пустой объект и укажите его как Exit в скрипте Teleport. У… Читать далее »
Данный скрипт заставляет объект всегда смотреть в активную камеру. У камеры должен быть Tag: Main Camera. Скрипт вешаем на объект который требуется разворачивать. using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraLookAt… Читать далее »
Данный скрипт синхронизирует сетевых игроков и создает сглаживание между позициями. благодаря этому мы получаем синхронизацию высокого качества. Вешать непосредственно на Prefab игрока. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Networking; public class… Читать далее »
Всем доброго времени суток, сегодня я расскажу как превратить любую 3D модель terrain. Часто стандартные средства редактирования terrain не дают нам желаемого результата, а замена террейна на 3D модель снижает качество… Читать далее »
Всем доброго времени суток, сегодня мы с вами сделаем разрушаемые объекты в Unity3D. Шаг один. Для того чтоб создать разрушаемый объект, нам понадобиться иметь две модели. Первая-цельная модель. Вторая-ее… Читать далее »
Всем доброго времени суток, сегодня мы с вами сделаем эффект объемного взрыва. Шаг Один. Скачайте изображение один и изображение два, добавьте их в ваш проект. изображение один изображение два Шаг… Читать далее »
Всем доброго времени суток. Сегодня мы правильно подготовим сцену и проект в Unity 3D для удобной последующей работы. Подготовка сцены и проекта. Создадим новый, пустой 3D проект. Создадим папки Materials,… Читать далее »