Category Archives: Проект «Искореженный металл»

Проект «Искореженный металл» Турель.

Всем доброго времени суток, сегодня мы создадим пушку и определим команды. Для начала смоделируем пушку-турель. Теперь быстренько разверну и покрашу. Теперь надо в Unity создать три прифаба. Первый — Prefab… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» Сеть, Стрельба, Здоровье.

Всем доброго времени суток, сегодня мы сделаем сеть, возможность стрельбы, и здоровье нашего персонажа. Для реализации сетевого взаимодействия создадим на сцене пустышку — назовем ее NerWork и повесим на нее… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» Перезагрузка.

И снова здравствуйте, последние дни стали для меня днями раздумий и сомнений,  при разработке игры я столкнулся с трудностями и начал замечать растущие количество багов, которые были связаны с малым… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 9

Всем доброго времени суток. В этой статье мы сделаем синхронизацию пушки и озвучку выстрела. Для этого нам понадобиться два скрипта и звук выстрела. Для начала синхронизируем пушки в мирах, напишем… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 8

Всем доброго времени суток. В этой статье мы должны были синхронизировать миры, но я столкнулся с трудностями. Мне не совсем понятна логика синхронизаций событий. Чтоб в этом всем разобраться для… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 7

Всем привет, в этой статье мы сделаем сетевое взаимодействие. Для этого в Unity есть целая система и называется она Unity Networking в нее входят множество компонентов и библиотека функций помогающие передавать данные… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 6

Всем доброго времени суток, сегодня мы запрограммируем стрельбу. Что нам для этого понадобиться? Во первых модель оружия из которого мы собираемся вести стрельбу. Во вторых PNG изображение прицела, их валом… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 5

И снова здравствуйте, сегодня мы смоделируем эскалатор и за анимируем его. За основу я взял куб который олицетворял эскалатор на нашей локации. Далее, подгоним формы под желаемый результат. Добавим некие крепежи по… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 4

Всем доброго времени суток, сегодня мы запрограммируем эскалатор. это будет небольшая, но довольно интересная статья. Заезжая в портал напротив адской клетки мы попадаем на эскалатор, который движется вниз, а вместе с… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 3

Всем доброго времени суток, сегодня мы создадим портал, который по сюжету игры телепортирует нас в начало эскалатора. Что нам для этого понадобиться? Первым делом хотелось бы добавить на сцену эффект… Читать далее »