Author Archives: 3Dadmin

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 8

Всем доброго времени суток. В этой статье мы должны были синхронизировать миры, но я столкнулся с трудностями. Мне не совсем понятна логика синхронизаций событий. Чтоб в этом всем разобраться для… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 7

Всем привет, в этой статье мы сделаем сетевое взаимодействие. Для этого в Unity есть целая система и называется она Unity Networking в нее входят множество компонентов и библиотека функций помогающие передавать данные… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 6

Всем доброго времени суток, сегодня мы запрограммируем стрельбу. Что нам для этого понадобиться? Во первых модель оружия из которого мы собираемся вести стрельбу. Во вторых PNG изображение прицела, их валом… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 5

И снова здравствуйте, сегодня мы смоделируем эскалатор и за анимируем его. За основу я взял куб который олицетворял эскалатор на нашей локации. Далее, подгоним формы под желаемый результат. Добавим некие крепежи по… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 4

Всем доброго времени суток, сегодня мы запрограммируем эскалатор. это будет небольшая, но довольно интересная статья. Заезжая в портал напротив адской клетки мы попадаем на эскалатор, который движется вниз, а вместе с… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 3

Всем доброго времени суток, сегодня мы создадим портал, который по сюжету игры телепортирует нас в начало эскалатора. Что нам для этого понадобиться? Первым делом хотелось бы добавить на сцену эффект… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 2

Всем доброго времени суток, сегодня мы смоделируем самый интересный и броский объект на локации. Это наша Адская сетка. Для удобства работы я подготовил скриншот, на котором видна модель со всех… Читать далее »

Проект «Искореженный металл» по мотивам Twisted Metal 4. UNITY. Часть 1

Всем доброго времени суток, сегодня я начал разработку нового проекта, назвал его Искореженный металл, на это меня подтолкнули хорошие воспоминания связанные  с всеми известной игрой Twisted Metal 4 — выпущенной в 1999 году американской компанией 989 Studios…. Читать далее »

Настройка материалов в Cinema 4D.

Всем доброго времени суток, сегодня я расскажу как создать желаемый материал в программе Cinema 4D. Чтоб открыть менеджер материалов пройдем в основном, верхнем меню по пути ОКНО>МЕНЕДЖЕР МАТЕРИАЛОВ. У вас… Читать далее »

Как превратить 3D модель в Terrain?

Всем доброго времени суток, сегодня я расскажу как превратить любую 3D модель terrain. Часто стандартные средства редактирования terrain  не дают нам желаемого результата, а замена террейна на 3D модель снижает качество… Читать далее »