Скрипт для разворота объекта в сторону активной камеры.

Поделиться.

Данный скрипт заставляет объект всегда смотреть в активную камеру.

У камеры должен быть Tag: Main Camera.

Скрипт вешаем на объект который требуется разворачивать.

Код C#: CameraLookAt

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraLookAt : MonoBehaviour
{
public Transform target;

void Update ()
{
if (Camera.main != null) {
target = Camera.main.transform;
}
transform.LookAt(target);

}
}


Поделиться.

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *